Unity3D를 이용한 채팅 프로젝트: 두 판 사이의 차이

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==== 환경 구성 ====
==== 환경 구성 ====
* Peer to Peer / Client - Server
* Peer to Peer / Client - Server
* Client Side : Unity3D + C#
* Client Side : Unity3D + C#.net
* Server Side : Linux + Python
* Server Side : Linux + Python



2018년 4월 21일 (토) 08:23 판

개요

  • DNS 및 메일서버 구축 실습을 통해 네트워크 기본 다지기.

내용

참여자

1. Preparing, 21. April

준비

  • 준비물 체크 및 구입방법 설명
  • OS 설치 방법 등
  • 참가자 닉네임 혹은 이름 등록, 출석체크에는 이니셜로 표기.
  • 역할 분담(위키러, 포토그래퍼 등)

참석자

  • Drake
  • Skim
  • Hihiduk

환경 구성

  • Peer to Peer / Client - Server
  • Client Side : Unity3D + C#.net
  • Server Side : Linux + Python

2. About Unity3D, 28. April

출석체크

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