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	<title>Ubuntu Korea Community Wiki - 사용자 기여 [ko]</title>
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	<updated>2026-10-17T00:59:44Z</updated>
	<subtitle>사용자 기여</subtitle>
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		<id>https://old.wiki.ubuntu-kr.org/index.php?title=Ubuntu-code-of-conduct&amp;diff=3960</id>
		<title>Ubuntu-code-of-conduct</title>
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		<updated>2016-01-27T15:31:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;114.160.116.235: /* 커뮤니티 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#한글판 깃허브 : https://github.com/minwook-shin/ubuntu-code-of-conduct-kr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2016년 기준 http://www.ubuntu.com/about/about-ubuntu/conduct 의 최신 번역판입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=우분투 행동 강령 v2.0 한국어=&lt;br /&gt;
원문 : ubuntu code of conduct 2.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==커뮤니티==&lt;br /&gt;
우분투는 서로 인간성을 보여주는 것입니다. : 단어 자체가 인간의 정신을 의미합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 복잡한 분야에서 새로운 아이디어를 환영하며 매년 모든 프로세스를 개선하고, &lt;br /&gt;
매우 다양한 요구와 관심 혹은 기술을 가진 그룹 간의 위탁 협력 할 수 있는 생산적인 행복과 활기 ​​넘치는 지역 사회를 원합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 다양성에서 힘을 얻을 사람들과 , 그리고 적극적으로 향상되는 사람들의 참여를 추구합니다. &lt;br /&gt;
행동 강령은 다양한 그룹이 상호 이점과 즐거움에 협력하도록 존재합니다. &lt;br /&gt;
우리는 프로젝트의 모든 사람이 참여할 때 위태롭게 될 수 있는 편견을 이겨내려 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
행동 강령은 프로젝트가 우리의 행동에 의해 판단될 때마다 공공 또는 개인으로 행동하는 방법을 제어해줍니다. &lt;br /&gt;
우리는 이 프로젝트를 공식 또는 비공식으로 대표하는 프로젝트와 제휴를 주장하거나 &lt;br /&gt;
직접 참여하는 모든 사람이 영광을 기대하고 노력하고 있습니다 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''배려'''&lt;br /&gt;
우리의 작업은 다른 사람들에 의해 사용되고, 다시 다른 사람의 작업에 따라 달라집니다. &lt;br /&gt;
우리가 가지고 모든 결정은 사용자와 동료들에 영향을 미칠 것이므로, 결정을 내릴 때 그들을 고려해야합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''존중'''&lt;br /&gt;
의견 불일치는 가난한 방식에 대한 변명입니다.&lt;br /&gt;
우리는 분쟁을 해결하기 위해 함께 일하는 좋은 의도를 가정하고 서로 공감하는 방식으로 역할을 정하기 위해 최선을 다합니다. &lt;br /&gt;
우리는 개인적인 공격으로 좌절할 수 없습니다.&lt;br /&gt;
사람들이 불편 하거나 위협을 느끼는 사회는 생산이 아닙니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''말과 행동에 대한 책임'''&lt;br /&gt;
우리는 무엇을 할때마다 실수를 할 수 있습니다. &lt;br /&gt;
누군가가 피해를 주거나 기분을 상하게 한 경우에 대한 책임을 신중하고 정중하게 듣고, &lt;br /&gt;
잘못된것을 올바른쪽으로 인도합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''공동 협력'''&lt;br /&gt;
우리는 많은 부품으로 만들어져 이루어진 집단 전체이며, 많은 꿈들이 모였습니다. &lt;br /&gt;
팀 간의 협업은 각각 자신의 목표와 비전이 중요합니다; &lt;br /&gt;
전체는 부분의 합보다 더 많은 것으로, 각 부분은 전체를 이해하기위한 노력을해야합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
협업의 중복을 줄이고 우리의 작업의 질을 향상시킵니다. &lt;br /&gt;
내부와 외부의 우리는 좋은 협력을 환영합니다. &lt;br /&gt;
가능하다면, 우리의 노력을 조정하기 위해 &lt;br /&gt;
자유 소프트웨어 커뮤니티에서 업스트림 프로젝트로 다른 사람들과 긴밀하게 협력합니다. &lt;br /&gt;
우리는 투명하게 일을 하고 가능한 한 빨리 이해 관계자를 포함하는 것을 선호합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''결단력, 합의되는 일치'''&lt;br /&gt;
사회적, 기술적인 의견 불일치는 정상이지만, &lt;br /&gt;
우리는 그들을 지속되지않고하고 합의되지않은 방향으로 다른 사람을 떠나보내며 도태될 수 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
진취적으로 의견 차이를 해결하기 위한 여러분의 프로젝트 참여를 기대합니다. &lt;br /&gt;
지정된 지도자들은 이러한 조직 구조에 대한 문제를 확대 할 수없는 경우 그들은 중재 및 명확성과 방향을 제공합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''확실하게 돕는것을 묻기'''&lt;br /&gt;
아무도 이 지역 사회에 완벽하게 적응될 것으로 예상되지 않습니다. &lt;br /&gt;
일찍 그들에게 적절하게 포럼에서 지시 할 수 있지만 그들이 스스로 질문하는것을 권장합니다,&lt;br /&gt;
그래서 나중에 생길 많은 문제를 방지 할 수 있습니다. 질문을 하는 사람은 답변이 도움 될 것입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''사려있게 내려오기'''&lt;br /&gt;
누군가가 떠나거나 프로젝트에서 분리 할 때, 우리는 그들이 프로젝트에 방해를 최소화하는 방법을 요청합니다. &lt;br /&gt;
그들은 떠나는 사람들에게 그만두고 다른 사람이 선택할 수 있도록 적절한 조치를 취해야합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==리더십, 권한과 책임==&lt;br /&gt;
우리 모두는 논쟁을 이 액션 또는,이 예시​​에 의해 리드해야합니다. &lt;br /&gt;
어떤 사람이 그들을 인도하도록 느낄수있는 조치를 취할수있다면, 그들은 혁신 프로젝트를 향상시킬수 있고 새로운 참가자를 격려합니다. &lt;br /&gt;
만약 리더십이 단순히 액션을 취함으로써 누구나 행사 될 수 이끌 가능성이 있다면 리더를 기다릴 필요가 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''상단에서 위임하기'''&lt;br /&gt;
프로젝트에 대한 책임은 대표, 구체적인 책임은 팀입니다, &lt;br /&gt;
협의회 및 개인의 시리즈에 해당하는 기관은, 지역 사회위원회 ( &amp;quot;CC&amp;quot;)로 시작하는 &amp;quot;자비로운 독재자&amp;quot;로 시작합니다.&lt;br /&gt;
즉, 이사회 또는 그 위임 대리인은 분쟁에 중재됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 능력주의입니다; 대부분의 수와 참여도 후보에 &lt;br /&gt;
수석 기관에서 의사 결정, 관리 및 리더를 위임합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''위임에 대한 지원을 측정하기'''&lt;br /&gt;
보드 및 위원회에 후보 그러나 사회위원회는 약속을 확인하기 전에 지역 사회의 입력을 추구하는 것, &lt;br /&gt;
커뮤니티위원회의 재량에 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
리더십 상은, 맞거나, 또는 타이틀이 아닙니다; 그것은 책임과 의무에 대한 특권입니다. &lt;br /&gt;
리더는 그 권한을 위임하는 사람들의 지지를 유지하며 그들의 권한을 유지합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''토론, 데이터의 결단력 가치'''&lt;br /&gt;
우리는 결정을 복용하기 전에 당사자의 의견, 데이터와 약속을 수집합니다. &lt;br /&gt;
우리는 팀이, 적절한 시간에 결정에 와서 조언을 구하거나 합의가 결여 될 때 결정 자신을 기꺼이 및 구현에 대한 책임을 져야하는 데 도움이 지도자를 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모든 가난한 결정은 결정하지않습니다 : 방향의 명확성은 그 자체로 가치가 있습니다. &lt;br /&gt;
때로는 모든 데이터를 사용할 수 없습니다, 그래서 합의가 어려운 것입니다. &lt;br /&gt;
결정은 꼭 해야합니다. &lt;br /&gt;
우리가 잘못 배우고, 무기한 조치를 연기하는 것보다 미래에 더 적은 실수를 범하는 것을 선호해야합니다 &lt;br /&gt;
- 완벽한 결정을 할 보장이 없습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리는 우리가 프로젝트에 대한 결정을 내릴 문제에 가장 가까운 팀을 믿을 때 프로젝트가 잘 작동하는지 인식하고 있습니다. &lt;br /&gt;
우리는 우리가 동의하지 않는 결정을 배운다면, 우리는 공통점을 찾기 위해 관련 팀을 참여 할 수 있습니다, &lt;br /&gt;
그 실패는, 우리가 결정을 검토 할 수있는 지배 구조를 가지고있습니다. &lt;br /&gt;
결정이 그에 대한 책임이있는 사람들에 의해 촬영되었으며, 프로젝트 관리 지원하는 경우 궁극적으로, 그것은 설 것이다. &lt;br /&gt;
우리 중 누구도 모든 결정에 동의 할 것으로 예상하지 않으며, &lt;br /&gt;
우리는 매우 우리 자신을 다른 경로를 선호 할 때 프로젝트 대기하고 심지어 경우에 제공 할 수 있도록 의지를 값입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''열린 능력주의'''&lt;br /&gt;
우리는 프로젝트의 모든 측면에 참여, 어떤 회사에서, 누구를 초대합니다. &lt;br /&gt;
우리 사회가 열려, 그리고 책임이 요구되는 능력과 역량을 보여줍니다 어떤 사용자에 의해 수행 될 수있습니\다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''팀워크'''&lt;br /&gt;
지도자의 가장 중요한 목표는 팀의 성공입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;거장은 자신의 행동에 의해 판단되고, 리더는 자신의 팀의 행동에 의해 판단된다.&amp;quot; &lt;br /&gt;
행동 할 때 다시 단계 때 지도자는 알고있다. 그들은 작업을 위임 할시기를 알 때, 그리고 자신에 가져갑니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''신용'''&lt;br /&gt;
좋은 리더가 각광을 추구하지만, 그들이 하는 일에 대한 팀 구성원을 기념하지 않습니다. &lt;br /&gt;
지도자가 팀의 구성원보다 더 볼 수 있습니다, 좋은 사람은 다른 사람의 위대한 일을 강조하기 위해 그 가시성을 사용합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''용기와 배려'''&lt;br /&gt;
리더십은 때때로 모두와 합의되거나 또는 이해되지않는 대담한 결정을 필요로 합니다. &lt;br /&gt;
그들은 우리가 우리가 완전한 합의를 필요 한 경우 수보다 앞으로 빠르게 이동하는 전체 프로젝트를 가능하게하기 때문에 &lt;br /&gt;
우리는 그런 결정을 할 수있는 용기를 값입니다. &lt;br /&gt;
그럼에도 불구하고, 대담은 배려하는이 요구; 대담한 결정을하지만, &lt;br /&gt;
그들은 다른 사람을 위해 선물 도전 그래서 염두을, 그리고 그들에 그 결정의 충격을 완화하기 위해 노력. &lt;br /&gt;
명확하고 초기에 변화와 그 이유를 의사 소통하는 것은 변화 그 자체의 구현으로 중요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''관심의 충돌'''&lt;br /&gt;
우리는 지도자들로 인해 취업이나 그들이 다른 프로젝트에 관여하는 갈등을 알고 있어야하고, &lt;br /&gt;
기권 또는 자기 관심을 볼 수있는 의사 결정을 위임 할 것으로 예상됩니다. &lt;br /&gt;
우리는 이 프로젝트에 참여하는 모든 사람들이 사용자를 위해 더 나은 삶을 목표로 되기를 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
의심, 또는 두 번째 의견을 요청합니다. 관심의 이해가 충돌하는것을 해결하는 것이 중요합니다; &lt;br /&gt;
리더로서는, 종종 다른 한 그룹의 이익이나, 인기가 어렵거나 불리한 경우에도 &lt;br /&gt;
의사 결정을 신뢰할 수 있는지 확인하는 역할을합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 강령은 완전하지않고, 완료되지 않았습니다. 또한 이것은 규정집이 아닙니다; &lt;br /&gt;
이것은 협력, 공유 환경과 우리의 공통의 이해에 대한 목표를 증류하는 역할을 합니다. &lt;br /&gt;
우리는 이 정신만큼은 글에 따라야 할 것으로 예상됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우분투 행동 강령은 [http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/ 크리에이티브 커먼즈 저작자 표시 - 동일 조건 변경 허락 3.0 라이센스]하에 있습니다. &lt;br /&gt;
당신이 원하는대로 혹은, 그냥 다른 사람이 사용하여 우분투 프로젝트에 신용을 제공 할 수 있도록 하시기 바랍니다 &lt;br /&gt;
다른사람들은 자신의 프로젝트를 다시 사용하고 수정할 수 있습니다!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>114.160.116.235</name></author>
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